









旧世界 Old World
《旧世界》是一款由Mohawk Games开发的史诗级历史战略游戏,其首席设计师Soren Johnson曾主导创作《文明IV》和《外星贸易公司》。
游戏背景设定在工业革命之前,玩家将扮演一位凡人统治者,致力于建立并延续自己的王朝。每一回合代表一年,统治者终将逝去,而你留下的遗产将成为永久的传承。
游戏采用六角网格策略玩法,玩家将经历从制度到军事科技的全方位发展,见证历史人物与事件的再现。高度智能的AI系统会带来不确定的反应,增强游戏的可玩性。
指令系统
“指令”是本作中的核心资源,用于对国家下达各种命令。与传统4X游戏不同,单位在一回合内可以多次行动,直至指令耗尽。指令也用于战斗、建设、处理随机事件和外交等。
王朝与继承
统治者必须结婚并养育继承人。当统治者去世,继承人将继承王位并选择新的野心目标,开启属于自己的统治篇章。
随机事件系统
游戏内含超过1000种动态生成的随机事件,大多基于真实历史事件改编。这些事件会影响角色的记忆、特性与人际关系,进而触发后续事件,玩家的选择将直接塑造王国命运。
野心目标
玩家需完成10个逐步提升难度的野心目标才能获胜。这些目标会根据游戏进程和角色愿望动态生成,确保每局游戏体验的独特性。
领土发展
城市由市中心与乡村腹地构成,多个城市组成领土。建造改良设施(如奇迹、神龛、兵营等)和培训专家将促进领土扩张,每个设施占据一个六角格。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
