
在三年时光中,玩家将从一个默默无闻的年轻角色,逐步成长为一位知名的游戏制作人。本作并非传统意义上的游戏公司模拟,而是着重展现小型团队从打工学习、承接外包,到独立开发并组建团队进行研发的全过程。

游戏名称:游戏开发的二三事
游戏类型:独立、模拟、策略、抢先体验
开发商:DarkKnight
发行商:DarkKnight
正式发行日期:2021年2月11日
抢先体验日期:2021年2月11日
最低配置要求:
操作系统:Windows7 SP1 / Windows8.1 / Windows10
处理器:1.8 GHz Intel Core i5 或同级产品
内存:512 MB RAM
显卡:Intel(R) HD Graphics 630 或同级产品
存储空间:需要 800 MB 可用空间
更新日志
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Build.10210115-V.2.1HF3
修复了天赋引导错误及部分导致游戏崩溃的问题
Build.6944984-V.2.1HF2
解决了特定情况下出现白屏的问题
Build.6937058
V2.1至V.2.1HF修复内容:
1. 部分用户界面显示错误
2. 内存优化
3. 修正了蕾娜对话文本错误
4. 修复了引擎更换时的错误
5. 解决了设置界面问题
6. 调整了引导文字大小
具体修复:
1. 引导字体过小问题
2. 设置界面无法退出问题
3. 游戏发布失败问题
《游戏开发的二三事》正式版本现已上线!经过数月的优化与功能开发,玩家现在可以体验全面升级的游戏内容,并解锁全新的“无尽模式”,以更丰富的方式享受游戏乐趣。
从零开始开发游戏充满挑战,尤其是在没有稳定收入的情况下维持开发更是困难重重。本作旨在模拟游戏开发者从个人起步,逐步发展成团队的全过程。游戏着重展现开发者个人的成长轨迹,通过日常学习提升技能,同时需要平衡饮食、卫生、锻炼和娱乐等生活需求。
玩家将从打工和学习起步,通过承接外包积累经验,最终实现独立开发并组建团队,不断挑战制作更优秀的游戏作品。游戏过程中,玩家需要应对各种资金压力,包括员工薪资、美术音乐外包、房租和日常开销等。游戏提供了丰富的选择空间,例如可以选择更经济的外包资源或薪资较低的员工,但这些选择可能会影响最终作品的收益。
游戏内提供多种赚钱途径,但打工和外包都只是过渡手段。只有成功开发出游戏,才能获得足够资金支持后续项目。游戏的收益还受到付费模式的影响,包括买断制、点卡付费和道具付费等不同选择。
在游戏开发之外,玩家还可以结识各行各业的朋友。通过多种互动方式提升角色好感度,这些关系可能会在未来对工作和生活产生意想不到的影响。





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