






《Six Days in Fallujah》是一款高度拟真的第一人称战术射击游戏,其开发过程获得了100多位参与过第二次费卢杰战役的海军陆战队员和士兵的协助。
游戏基于现代战争中最具挑战性的真实事件改编,将带领你和你的小队深入现实战场情境,运用实际战术策略来应对各种艰难挑战。
重要提醒!如同真实战场环境,在《Six Days in Fallujah》中单打独斗很难生存。建议与好友组队或通过匹配系统寻找队友共同游戏。
支持4人战术合作模式
抢先体验阶段以独特的4人战术小队为核心玩法,强调团队配合与战术执行。紧跟你的队友,谨慎移动,保持警惕,因为游戏中的AI敌人将运用致命战术,真实还原第二次费卢杰战役的残酷性。
抢先体验初期仅支持真人玩家组队,AI队友功能将在后续几个月内加入。
动态环境系统
如同当年海军陆战队员无法预知下一个房间内的状况,在《Six Days in Fallujah》中你也将面临相同处境。每次任务开始时,建筑物的内外结构都会重新生成,敌人分布和威胁类型也会随之变化。这种不确定性完美还原了真实战场的不可预测性。
智能AI系统
与传统游戏不同,《Six Days in Fallujah》中的敌人能够在战场上自由移动,运用多种战术与玩家周旋。他们会追踪、包抄、设伏、协同作战,甚至引诱玩家进入陷阱。唯有紧密的团队合作才能提高生存几率。
全方位战场体验
战场没有明确的前线划分,敌人可能从任何方向发起攻击。玩家需要在刺眼的室外光线与昏暗的室内环境间不断切换,而防守方始终占据地利优势。
自由战术沙盒
游戏不设线性通关路线,玩家可以在室内外环境中自由制定战术。攀上屋顶实施高位打击,利用建筑物间的连接通道,选择破门而入或翻窗突袭——每个决策都将带来相应的后果。
历史背景
2004年春季,伊拉克基地组织控制了费卢杰市,以此为基地实施恐怖活动并残害当地居民。六个月后,伊拉克总理下令疏散平民,由伊拉克、美国和英国联军联合发起收复行动。短短数日内,第二次费卢杰战役便成为近五十年来最激烈的城市战。
开发规划
游戏初期以拟真向的4人战术合作任务为主,背景设定在联军突入北城区的关键阶段。后续更新将陆续加入更多地图、时间推进机制、天气系统,以及真实特种部队、装备和任务内容。
游戏首发提供真人玩家合作体验,随后将加入听从指令的AI队友和可能影响战局的平民角色。
在抢先体验期间,开发团队还将逐步引入基于真实事件的战役任务,这些内容均来自参战美军和伊拉克平民的亲历叙述。
