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《恶魔之刃》最初于1996年作为清版射击游戏在绘描卫门+平台上发布,经过25年的沉淀,如今运用现代技术进行了全面重制。

游戏将像素艺术的表现力发挥到极致,通过精妙的视觉效果营造出类似3D的沉浸式体验。精心设计的背景音乐与每个关卡完美融合,所有关卡无缝衔接,构成一个连贯的整体。

游戏设计回归射击游戏本质,专注于”回避、射击、摧毁”的核心玩法,为玩家提供纯粹的游戏体验。

创新的”狂暴模式”系统鼓励玩家采取更具风险的玩法,在近距离摧毁敌人时,游戏难度和得分都会显著提升。

游戏特色

精心打造的2D像素艺术
在320×240的经典分辨率框架内,通过多重滚动、视差滚动和缩放等特效,创造出令人惊叹的视觉效果。

狂暴系统
近距离战斗机制为不同水平的玩家提供了多样化的游戏体验,无论是新手还是资深玩家都能找到适合自己的挑战。

复古模式
保留了1996年原版《恶魔之刃》的经典玩法,同时加入了新的狂暴系统,玩家可以在重制版和复古版之间自由选择。

游戏功能

  • 经典机甲清版射击游戏
  • 两种射击模式和两种炸弹模式
  • 狂暴系统增强游戏挑战性
  • 包含6个关卡的剧情模式
  • 自由选择关卡的挑战模式
  • 四种难度级别
  • 原汁原味的复古模式
  • 重复游玩解锁新内容
  • STEAM成就和全球排行榜
  • 多语言支持
  • 丰富的自定义设置
  • 采用Shooting Game Builder引擎开发
  • hasu创作的震撼背景音乐
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