
《武侠:开宗立派》是一款专为中国玩家打造的武侠题材卡牌构筑游戏。玩家将扮演一派之主,建立并发展自己的武林门派,招募并培养侠客,为每位侠客定制专属卡组。通过组合不同的效果词条,创造独特的卡牌与战斗流派,体验抽卡与激烈对战的乐趣。
游戏名称: 武侠:开宗立派(wuxia:sect)
游戏类型: 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
发行日期: 2024 年 6 月 27 日
抢先体验发行日期: 2024 年 6 月 27 日
最低配置要求:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10(32位或64位)
处理器: 2.50GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT750
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
游戏特色介绍

在游戏中,玩家可以自由创造招式、武学、心法和轻功,并支持上传至官方数据库。
招式由攻击动作牌、武学理念和穴位组合而成。剑法动作包括刺剑、劈剑、云剑等22种,动作属性涵盖攻击、化解、缴械等9类。
武学理念包括流云、大江等6种,穴位则有超过400种选择。
武学由关联的招式组合而成,提供基础属性加成和特性词条。
心法由练功姿势和穴位构成,姿势包括抱月式、心印式等6种,属性涵盖内力修炼、恢复、精纯度等11项,前后缀共14种。
轻功由步伐动作、武学理念和穴位组合,步伐包括乾步、坎步等8种。
不同的组合将产生多种穴位分布和运算方式,决定功法的属性与特性词条。

角色初始属性除性别外一致,后续可通过修炼改变。
挂机修炼功能允许玩家安排角色自动进行基础动作、招式、武学等修炼,离线期间也能获得经验和成长。
打通奇经八脉(督脉、任脉等8条)可获得独特奖励。
修炼影响属性、切换动作成功率及词条解锁;武学修炼减免招式内力消耗;心法修炼提升内力最大值、精纯度等;轻功修炼影响施展成功率。

战斗出牌顺序由双方速度决定,速度受角色灵活属性、轻功加成和卡牌变招性影响。
命中判定经过闪避、化解、招架阶段,命中要害将造成大量伤害。
招式连招系统:按顺序出牌可触发后续招式,但可能被敌方打断。
心法可切换,词条效果分为即时性和持续性;轻功切换需在非出牌阶段按数字键激活,词条效果同样分即时与持续。

示例特性:
剑反(招式):格挡成功时可立即打出下一张动作牌。
剑舞(武学):施展招式时同步激活绑定轻功。
无相(心法):替代特定内力前后缀要求。
万化(轻功):对方攻击需额外进行闪避判定,概率下降50%(与千变共存时恢复正常)。
开发团队说明:目前游戏仅包含剑法,未涉及刀、拳、掌等其他武学;词条数量有限(心法50种、招式30种等);角色装扮较少;战斗特效简洁。





