游戏封面

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E.O.T.B 是一款第一人称心理恐怖游戏,以Backrooms为主题。受到阈限空间诡异氛围的启发,开发者创造了一个既具有电影感又令人毛骨悚然的Backrooms世界版本。

玩家将扮演奥利弗,一名在秘密地下实验室工作的机械师。该实验室由一个非政府组织运营,致力于实现时间机器的研发目标。然而在一次设备调试过程中发生了意外,产生了维度悖论,开启了一个通往非线性维度——Backrooms的传送门。这是一个时间和空间以不可预测方式展开的领域。玩家需要寻找返回现实的方法,否则将永远被困在这个扭曲恐怖的维度中。

开发者特别说明:这款游戏完全由个人独立开发完成。达到当前的视觉质量和声音设计水平面临了诸多挑战。希望玩家在评价时能够考虑到某些特殊情况,比如机器翻译可能不够精确,或者图形优化工具使用上存在一些困难。

此致,

亚历山德罗斯·库拉斯 / DarkSight Studio

技术特点

游戏使用Unreal Engine 5.3开发,重点打造氛围感和视觉效果,采用了以下先进技术:

– 下一代3D照明技术Lumen,结合软件和硬件的光线追踪功能,包括光线追踪阴影、精确的全局光照和实时照明

– 微软Project Acoustics沉浸式3D音效技术,提供空间化和双耳音频集成,使音效、氛围音乐与3D环境互动,实现基于物理的声音渲染

除了基于物理的声音渲染,EOTB还采用了杜比全景声的空间音频技术

杜比全景声利用三维精确的游戏音频,为玩家创造更真实、更强烈的沉浸式体验,甚至能提升游戏表现。具有真实细节的声音被精确地定位在玩家周围,让玩家感觉自己更深地融入游戏世界,能够比以往更快、更准确地做出反应

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