













《教室》是一款融合了程序生成、阈限空间探索、镜头发现和生存恐怖元素的游戏。故事发生在1996年,主角罗伯特·陈带着他的VHS摄像机前往当地一所最近被关闭的公立学校,调查包括他妹妹在内的多名学生失踪案件。然而,当他踏入校舍后不久,便发现自己被困在一个毫无意义且看似无限的走廊和教室迷宫中。玩家将通过他留下的录像带内容来揭开真相。
探索教室环境,发现其中存在的各种异常现象——从充满恶意的实体到相对无害的怪异事物。值得注意的是,游戏采用程序化设计,每次游玩都会生成不同的场景布局,这意味着您每次发现的素材都是独一无二的。
程序化世界
《教室》的游戏世界完全由程序生成,每次体验都不尽相同。数十亿种可能的布局和程序化元素确保了游戏始终充满新鲜感和惊喜。
实体系统
警惕那些游荡在教室世界中的各种实体。这些实体的威胁程度各不相同,有些相对无害,而有些则极其危险。要想生存下来,深入了解每个实体的特性和行为模式至关重要。每个实体都拥有独特而复杂的机制,使其与其他实体截然不同。
游戏特色
近距离语音互动:来自输入设备的声音会直接影响游戏世界。过大的噪音可能会暴露你的位置,吸引某些实体的注意,但巧妙运用声音也可能为你带来优势。
物品管理系统:寻找并使用各种不同类型的物品,包括手札记录、钥匙和设备。每位玩家可用的物品可能会有所不同,增加了游戏的不确定性。
独特的实体机制:探索每个实体的特殊行为模式,并在此基础上制定生存策略。
