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你在一个看似普通的酒店中醒来——12层楼高,包含大厅、走廊和客房。但某些地方不太对劲。每当试图离开时,你都会回到起点,陷入无尽的循环。这家酒店非同寻常,诡异的寂静中隐藏着秘密,每层楼都散布着考验观察力和解决问题能力的线索。

你的目标很明确:逃离此地。但要实现这个目标,你必须抵达神秘的0层。仔细观察周围环境至关重要——微小的差异可能成为通往自由或无尽循环的关键。

你能否打破循环,摆脱酒店的控制?还是将永远被困于此?

主要特色

异常现象:每次回到楼层起点时,可能出现47种不同异常现象中的一种(也可能没有异常)。仔细审视环境是识别这些变化的关键,否则你将重返起点。

线性游戏流程:游戏在相同楼层中反复进行。随着进程推进,玩家必须判断是否存在异常。每次错过异常,玩家都会被送回循环起点。

时间循环机制:每当未能检测到异常,你都将回到楼层起点。然而,每次循环都提供更多机会来识别出现的细微差异和异常。

紧张氛围与惊吓场景:反复穿越同一楼层的过程中,游戏氛围营造出强烈的心理紧张感。虽然酒店寂静得令人不安,但突如其来的惊吓场景会让你始终保持警惕。

游戏机制

第一人称视角:通过第一人称视角直接与环境互动,完全沉浸于酒店诡异而令人不安的世界。

异常检测:探索酒店时,你的任务是观察环境中的任何异常变化。如果检测到异常,必须从后门离开楼层;若无异常,则需从前门离开。未能检测到异常或选错出口都将使你回到循环起点。

时间循环:每次未能检测到异常或选错门,你都会回到楼层起点。但随着循环次数增加,你将获得更多信息,逃脱机会也随之增大。

 

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