游戏主视觉图

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看不见的轴心 The Axis Unseen

《看不见的轴心》是一款重金属恐怖风格游戏,由曾参与开发《上古卷轴5:天际》和《辐射》系列的制作人员打造。玩家将在神秘的开放世界中追踪并猎杀源自古老民间传说的恐怖怪物,通过收集这些生物的特殊感官能力来强化自己,同时探索各种元素箭矢的奥秘。但请谨记,在这片领域中,猎人也可能随时变成猎物。

猎杀怪物

猎杀演示

追捕民间传说中的怪物。沿着它们的脚印和血迹进行追踪。时刻留意风向,确保在接近时不被它们嗅到你的气息。

原始金属音乐

音乐演示

游戏配乐由Clifford Meyer原创,他曾是传奇后金属乐队ISIS和Red Sparowes的成员。音乐融合了重金属与原始乐器的独特风格,并会根据游戏进程动态变化,时而营造氛围感,时而迸发强烈的金属冲击。

感官增强

感官演示

运用生物力量强化你的感官。能够看到气味粒子,感知足迹残留的温度,观察人类肉眼无法识别的色彩。

特殊箭矢

箭矢演示

生存依赖于你的弓与箭。升级你的弓,并发现不同类型的元素箭矢,包括火焰箭、风控箭和时间扭曲箭等。尝试组合使用不同箭矢,比如风箭能够加速火焰的蔓延。

秘密猎人

探索演示

探寻先前猎人的踪迹,通过研究他们的日记和图纸来揭开隐藏的秘密。这个世界的起源是什么?你又该如何阻止这些怪物侵入你的世界?

开发者标志

《看不见的轴心》由Nate Purkeypile独立开发。他拥有超过20年的游戏行业经验,曾参与制作《上古卷轴5:天际》、《辐射3/4/76》、《星空》、《银河战士Prime 3:堕落》以及《吸血莱恩2》等多款知名作品。在《辐射76》中担任首席美术师,并在《辐射3》DLC”眺望角”中担任联合首席/首席美术师。

 

 

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