





如果您发出尖叫声,游戏就会重新开始。《不要尖叫》是一款基于虚幻引擎5开发的恐怖短篇游戏,其设计灵感来源于90年代摄像机拍摄的录像风格。这款游戏由两位独立开发者共同创作。游戏挑战十分明确:在探索神秘的松景森林18分钟的过程中,全程保持安静,不发出任何尖叫。
听起来似乎很简单?但这里有个关键机制:游戏时间只会在您移动时才会流逝,而且您永远无法预知下一个惊吓会在何时出现。您需要在游戏开始前校准麦克风,这样任何呜咽、惊吓反应,甚至是细微的声响都会被系统判定为尖叫,从而增加游戏难度。游戏内含数十种动态惊吓元素,确保每次游玩都能获得不同的恐怖体验。
这款游戏非常适合与亲友一起体验,共同感受惊悚刺激。据开发者透露,他们的首席游戏测试员(开发者的妻子)目前正在诊所进行康复治疗。
游戏需要麦克风设备才能进行
《不要尖叫》不仅考验您的胆量,更挑战您的声音控制能力。以下是游戏注意事项:
1.麦克风校准:
请在游戏设置中完成麦克风校准。这不仅是技术设置,更是决定游戏难度的关键。任何细微的声响或喘息都可能被判定为尖叫,导致游戏重新开始。
2.控制音量:
游戏过程中可以说话,但必须保持轻声细语。如果音量过大,游戏将立即结束。
3.诚信游戏:
虽然可以绕过校准设置来规避尖叫判定,但这会完全破坏游戏的恐怖体验。为了获得最佳的游戏感受,请严格按照游戏设计的方式进行游玩。
免责声明:如果您在游戏过程中因过度惊吓而导致个人物品损坏,开发者概不负责。
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