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一名男子在水中挣扎求生,却发现自己被困在一个由白瓷砖和无边水池构成的房间里。这里是37号层级——泳池房间,一个熟悉事物在未知领域中逐渐消逝的地方。

在这场超现实的冒险中,你将探索那些位于世界之间的神秘空间。这些地方既令人不安地空旷,又带着诡异的熟悉感。当你穿越这些临界地带时,被遗忘的生活片段开始浮现:过去的物品、失落的家园记忆,以及在时间走廊中回荡的瞬间。

但这并非普通的旅程。这是一场终极之旅——一个被水淹没的灵魂正在沉沦,同时被悔恨与迷茫所吞噬。你探索得越深入,就越接近未知的终点:地狱。

游戏特色

• 极简实体,极致氛围

游戏的重点不在于与怪物对抗,而在于让玩家沉浸于诡异的临界环境中。实体稀少——你面对的是令人不安的空虚、过往的回声以及这些中间地带的陌生感。

• 可切换的VHS滤镜

玩家可以选择开启或关闭VHS滤镜,为游戏画面增添一层超现实的恐怖效果,使其呈现出类似老式录像带的扭曲模拟风格。

• 以探索为核心的玩法

通过探索来拼凑主角生与死的真相,穿梭于那些模糊现实与噩梦界限的超自然空间。

穿越临界空间的旅程

你的旅程将带你穿越四个令人不安的世界,每一个都比前一个更加奇异。这些空间不仅仅是地点——它们是时刻、记忆,以及被扭曲的过去的回响。

• 37号层级(泳池房间)

一个水无处不在,但一切都显得不太对劲的地方。

• 消逝的记忆

在此与彼之间,存在着一个充满碎片的空间——一座被遗忘的家、一条被时间吞噬的街道,以及其他你曾以为熟悉的地方。

• 无尽的楼梯

无穷无尽。黑暗笼罩。每一步都变得更加沉重,每一次呼吸都变得更加困难。你不禁会想——底部究竟隐藏着什么?

• 地狱

最终的沉沦之地。这里的一切都不像表面看起来那样简单,却又显得无法避免。

创作灵感

本游戏深受Jared Pike的泳池房间概念启发,他对临界空间的描绘将现实与噩梦融为一体,呈现出一种令人迷失方向的平静感。我们还从Backrooms传说中汲取灵感,特别是Kane Pixels和The Librarian等创作者,他们对临界空间和令人不安的虚空的诠释塑造了游戏的独特氛围。

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