








《生态系统》是一款以生命为主题的游戏。游戏的核心是不断演化的虚拟生物,它们源自合成DNA,在物理模拟的海洋环境中生长和生存。这些DNA编码定义了生物的所有特征:包括骨骼构造、思维处理机制以及战斗能力。
模拟系统
虚拟生物的神经系统采用线性计算模型,每一时刻,来自感官器官的信息通过神经元网络传递,最终控制特定身体部位的肌肉运动。这些生物的游泳方式模拟真实海洋生物,通过关节施加扭矩来协调推进,在水中自如游动。
进化机制
创造生命的过程简单而神奇:只需将一批拥有随机生成的大脑和身体的生物放入水中。虽然大多数生物最初会漫无目的地挣扎,但那些能够稍微移动的个体将获得更多繁殖机会。经过十代繁衍,它们的后代就能成长为技艺高超的游泳高手。
亲眼见证这些生物在你的模拟世界中真实进化,并在你的引导下不断发展,这种体验令人无比满足。
战斗系统
无论是运用电击使敌人麻痹,还是进化出带毒尖刺来躲避捕食者的攻击,《生态系统》都提供了深度丰富的战斗模拟系统。
每个生物都拥有一套战斗属性,这些属性决定了它们在食物链中的位置。随着物种的进化和生态位的建立,它们必须不断适应捕食者的威胁,否则将面临灭绝的命运。
创造者模式
如果你希望在生物进化过程中进行更直接的干预,游戏提供了一系列逐步解锁的工具。你可以通过这些工具强制物种发展出特定特征——从高级设定如要求物种必须具备触手、特定体型或身体部位数量,到精细调整游泳时的阻力或扭矩参数,所有模拟数据都由你全权掌控。
生态塑造
《生态系统》生成的程序化世界包含多种环境选项,如海洋深度和土壤类型等。你还可以进一步亲手雕琢地形,隆起山脉或挖掘深谷,为捕食者打造完美的狩猎场。
数据监控
对于希望密切监控生态系统的玩家,游戏提供了全面的数据支持。你可以获取所有需要的世界统计信息和分析报告——从显示动植物数量的生态概览,到每个物种独立的系统发育树,让你能够详细追踪物种的进化历程。
