游戏主视觉图

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游戏机制演示1

游戏机制演示2

游戏机制演示3

神话时代

世界的历史始于女神战胜恶魔之后。这场战争的结局是:女神们定居于天界,人类居住在地面,而魔物们则逃往深渊。

■ 人类时代

地面上曾经共存着五个国家。尽管它们在政治制度、文化传统、种族构成和民族特色上各不相同,但彼此之间保持着和平共处与繁荣发展。

然而,世界突然发生了剧变。

一场被称为”大分裂”的事件导致原本相连的大陆四分五裂,各国之间的联系被切断。随着”大分裂”的影响,”碎块化”现象开始在世界各地迅速蔓延。

“碎块化”是这个世界的特有现象,表现为地面上出现巨大的立方体洞穴。这些洞穴与”深渊”相连,已知会有怪物从中涌现。

同时,”大分裂”使得各国之间的交流变得极为困难。

被分割开来的各个国家都面临着各自的危机:
“怪物数量激增”、”移民潮”、”粮食短缺”、”资源匮乏”、”内部冲突”、”政治阴谋”和”外部对抗”。

在这个陷入混乱的世界里,这些国家勉强维持着国家的基本形态。

如今,由于五个国家之间的凝聚力已经瓦解,问题的解决变得更加困难,”碎块化”现象在短时间内就扩散到了整个世界。

为了应对这一危机,女神决定从地面上选拔并增加”修复者”,派遣他们前往各个地区,阻止”碎块化”的进一步恶化。

 

游戏特色

在尚未受到碎块化影响的土地上,玩家可以进行开发建设,包括农业耕作和建筑建造。通过这些开发活动,玩家可以获得作物收成和各种道具。

随着土地的发展,人们会逐渐聚集起来,形成村庄和聚居地。

游戏的目标是通过开发和改善所有土地,修复碎块化带来的破坏,让世界重新焕发生机。

 

战斗系统介绍

土地上会出现怪物,它们可能会破坏土地,因此需要与伙伴们一起进行讨伐。

在战斗中,修复者可以从土地上收集灵力,并将其储存在方块(神匣)中。
通过破坏方块,可以将灵力分享给同伴。

战斗的关键在于针对敌人的弱点属性进行攻击。
同时,当收集足够长时间的灵力后,修复者可以召唤精灵助战。

通过改变土地的属性,玩家可以在战斗中取得优势。

 

 

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