游戏主视觉图

发行日期: 2026年5月5日
类型: 刷宝 动作 无双 奇幻 魔法 华丽格斗 探索 3D
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: INTEL CORE I7-8700 / AMD RYZEN 5 3600XT
显卡: Nvidia RTX 2060 / AMD RADEON RX 5700XT
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 28 GB 可用空间

 

《觉醒者:战斗之潮》巧妙结合了“暗黑破坏神”式的深度装备构建与“无双”系列般的割草爽快感。在约20至50小时的集中游戏时间内,玩家将面对海量怪物,利用数百种词缀和天赋系统打造独一无二的角色流派。游戏摒弃繁琐前置内容,专注于纯粹的击杀怪物、获取装备与角色成长的循环。

本作是一款融合动作角色扮演、刷装循环与词缀构筑的割草式ARPG。玩家以第三人称视角操控“觉醒者”,在不断变化的幻象战场中,与来自不同时空的战士一同作战,挑战命运规则,于生死轮回间不断进化,最终目标是找到击败邪恶的恶魔领主“蚀王”的方法。

⚔️ 当“刷宝”遇见“动作”

开发团队于一年前立项,初衷是打造一款能让自己感到畅快的动作RPG。目标不是需要每日打卡的“服务型游戏”,也无需付费变强,而是希望玩家在闲暇时能轻松享受几局,获得一件心仪装备后满足地结束游戏——旨在重现早期游玩《无双》、《火炬之光》及《暗黑破坏神》时所获得的经典乐趣。

战斗系统是开发重点,强调走位、闪避与时机把握,而非站桩输出。当敌人如潮水般涌来,一次暴击引发满屏伤害数字时,能提供令人沉浸的爽快体验。

🧠 深度BD构筑:致敬经典的数值美学

装备系统为核心,随机词缀可组合出强大效果,例如触发闪电链、暴击召唤陨石,或将攻速叠加至夸张程度。内测阶段已有玩家开发出超出设计预期的流派组合。

🔥 20-50小时的纯粹爽游体验

主线流程约20至50小时,避免用重复任务填充时间,每个关卡均为手工设计。通关后提供高难度挑战,供追求极限构建的玩家深入游玩。游戏不包含赛季、战斗通行证或每日任务系统。

希望您能享受这段旅程。

本地多人模式需至少一个手柄,单人模式支持键鼠操作。

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