游戏封面

发行日期:2026年3月30日
类型:资本、黑色幽默、反乌托邦、模拟、点击游戏、塔防
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-13700H
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 3060
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 2 GB 可用空间

 

本作是一款融合了经营模拟、塔防与卡牌元素的游戏。玩家将扮演一名公司老板,通过使用卡牌来建造设施、雇佣并分配员工,甚至强制加班来榨取利润。游戏让你跳出打工人的视角,亲身体验作为经营者的“加班文化”。

在游戏中,你是一名黑心企业家,经营着一家游戏公司。游戏进程以年为单位,共持续20年。每年年初的准备阶段,你需要支付租金、薪资和税款。如果因操作失误导致资金不足,可以向银行贷款,但在还清贷款前无法再次借贷。

在年初准备阶段,你可以使用“建造卡”来扩建场地和建造设施,并根据项目需求使用“雇佣卡”招聘员工。主要设施分为研发部门、餐饮部门和服务器室。你需要将人才分配到各个部门以确保公司运转。此外,你还可以为老板和管理层员工装备“技能卡”。游戏卡牌主要分为建造卡、雇佣卡、陷阱卡和技能卡。

进入全年工作阶段后,游戏转变为塔防模式。你需要激活老板和管理层身上的技能卡,自动攻击那些耗尽精力、试图逃跑的员工,瓦解他们的反抗意志,迫使他们回到工位继续加班。使用技能卡会消耗行动点数,行动点数会随时间以每秒1点的速度恢复。

你可以同时进行多个项目开发。初期资金和人手紧张时,可以通过承接外包项目来积累资本。当满足特定条件后,便可以启动自研项目。与外包项目不同,自研项目完成后能够在一段时间内持续产生收入,并有机会争夺“年度最佳游戏”等奖项。

当你首次获得游戏奖项时,会卷入一场抄袭官司,并由此解锁“抄袭”功能。你可以派遣管理层员工潜入竞争对手公司窃取资料,但每次抄袭行为都会招致诉讼。

游戏内每年都会发生随机新闻事件,涵盖社会民生、金融资讯、行业快报和公司发展四大板块。这些事件会给公司运营带来挑战,同时也可能提供新的发展机遇。

通过完成任务获得的奖励,可以解锁新的公司制度,从而帮助缓解运营压力,应对各种挑战。

游戏设有多重结局,包括破产结局、被收购结局以及完美结局。

游戏截图1
游戏截图2
游戏截图3
游戏截图4
游戏截图5

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