Elengard: Ascension

Elengard: Ascension

开启一场宏大的崛起史诗!在这款独具特色的中世纪奇幻RPG中,体验融合了动作与策略的实时暂停战斗。展开冒险、探索世界、定义你的战斗风格、搭配技能并打造强力角色。唤醒你沉睡的真正力量!
本作是一款实时暂停式角色扮演游戏,继承了《龙腾世纪:起源》和《无冬之夜》的精神,但更加注重战斗体验,并融入了动作RPG的元素。它既不是纯粹的“砍杀”游戏,也不是魂类游戏。

游戏提供两种战斗模式:

自动模式:下达指令后,角色将自主进行战斗,类似于传统的经典CRPG。

手动模式:需要手动点击执行每次攻击,按鍵进行格挡,操作体验接近动作RPG,但仍有其独特之处。

核心系统:

• 战斗:实时暂停制
• 对话:多选项分支对话
• 任务:丰富的主线与支线任务
• 角色定制:可自定义外观(包括性别)与装备。装备的服装、护甲和武器会有视觉体现(饰品目前暂无视觉效果)。
• 交易:买卖物品
• 制作:打造物品
• 附魔:为物品添加魔法属性

主要特色:

庞大技能体系:无等级与职业限制的广阔技能树,允许你自由组合技能与连招,打造独一无二的角色构筑和玩法。
技能配置:可调整技能(尤其是法术)的多种属性,如威力、射程、范围等。
技能动作:部分技能在施放时可执行特定动作,例如在创造电能法球后,可继续施展“电击”或“释放”。
战略战斗选择:根据战况,策略性地选择动作、模式和姿态。是选择消耗体力较少但有被击退风险的格挡,还是选择更费体力的闪避?使用命中较低的范围攻击对付群体,还是集中攻击单个目标?这些选择将决定你的战斗风格。
无上限成长:你的力量将不断提升,最终成为堪比半神的传奇存在,角色成长没有等级上限。
世界探索:探索一个美丽且受《指环王》与《龙腾世纪:起源》启发的半开放世界,其视觉风格强调光与影的鲜明对比。
职业原型系统:原型类似于其他RPG的职业,但无需锁定选择。你可以学习任何技能,某些技能隶属于特定原型。掌握这些技能会提升对应原型的等级并获得额外加成。
灵感源自D&D:目前的原型包括战士、盗贼、法师、牧师和德鲁伊,它们受经典D&D职业启发,但构建方式更为自由。
视效与机制结合:战斗动画与机制紧密挂钩(如闪避、格挡会有对应动作),法术效果也会随其力量增强而变化。
游戏模式:目前开发集中于精彩的单人体验,未来计划加入多人模式。

故事背景:

你曾在一个与自然和谐共处的美丽村庄过着平静生活,但空气中弥漫着不安。你感觉自己仿佛只是一个影子,冥冥之中觉得世界的某个角落,存在着能指引你找到真我与命运的东西。很快,你发现自己背负了一种可能危及自身与所爱之人的“诅咒”。有人说这是神对罪人的惩罚,但你并非罪人。这真的只是诅咒吗?
在你寻求解药的旅途中,你发现一股黑暗力量正在大地蔓延,腐蚀并毁灭一切。你莫名地被其吸引,感觉净化它是你的责任。然而,如果你连自己都无法治愈,又该如何修复世界?
崛起的黑暗势力对你紧追不舍。这一切将引领你踏上一段充满挑战与奥秘的史诗旅程,为了生存、力量,以及关乎自身与世界的终极答案而战。

游戏截图
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