



在这款游戏中,玩家可以选择不同的英雄和随从,探索随机生成的地牢,以类似棋类对弈的方式进行战斗,击败各种怪物和首领,解锁新的卡牌。游戏目前处于抢先体验阶段,开发团队将持续更新内容。
本作最大的特色是将卡牌游戏与战棋玩法相结合。玩家手中的卡牌并非直接攻击敌人,而是转化为战场上的棋子,构建出立体化的战斗场景。游戏保留了组牌、抽卡等传统卡牌元素,同时加入了排兵布阵和棋子对抗机制,类似于流行的自走棋玩法。玩家可以直接操控棋子行动,增加了游戏的策略性和趣味性。
这种”下棋+打牌”的组合既保证了游戏深度,又带来了丰富的随机性体验。与《杀戮尖塔》《炉石传说》等传统卡牌游戏不同,《魔域地牢》中敌我双方初始时隔着整个棋盘对峙。由于大部分卡牌的移动距离有限,且新投放的卡牌需要一回合准备时间,在4×8的棋盘上,双方通常需要2-3回合才能正式交战。
玩家需要仔细考虑棋子的摆放位置、移动距离和攻击目标,可以选择稳扎稳打逐步消灭敌人,也可以采取激进策略直取对方首领。胜负不仅取决于运气,更考验玩家的战略布局能力。
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