游戏主图

游戏截图1
游戏截图2
游戏截图3
游戏截图4
游戏截图5

超级领地:六英寸之下 Supraland Six Inches Under

游戏标题图
Supraland 六英寸以下是一款第一人称银河恶魔城类游戏。这意味着你将在一个相互连接的世界中探索,随着收集到的能力越多,可探索的区域也越广。
– 无需玩过其他Supraland系列游戏即可体验本作
– 游戏内容比例:约55%探索、40%解谜、5%战斗
– 游戏时长约8-20小时
– 无技能树系统
– 包含数百个独特机制
– 2个趣味彩蛋

与前作Supraland的对比:
– 一半角色能力相同,另一半为全新设计
– 主线谜题难度降低;大部分谜题为可选内容
– 战斗内容减少,所有敌人类型均为全新设计
– 增加更多可选内容,部分内容需通关后才能解锁
– 大部分音乐为游戏专门创作,前作使用授权音乐
– 通关时间较前作提前数小时,但包含更丰富的终局内容”六英寸以下”

开发背景
本作最初是一个小型项目,旨在让新团队成员熟悉开发工具和工作流程。本质上这是为Supraland续作进行的准备工作。
与前作由David Münnich独立开发不同,本作开发团队共有6名核心成员。
团队成员各自负责构建1-2个游戏区域,这使得开发过程充满实验性。

原本计划作为Supraland的小型DLC,但项目规模逐渐扩大,开发周期从预计的3个月延长至27个月(前作开发周期为16个月)。
本作可视为”Supraland 1.5″,既保留了前作的精髓,又构建了全新世界并加入众多新机制。

战斗系统
前作玩家可能会注意到本作战斗系统的重大变化。在吸取经验教训后,战斗核心概念进行了大幅调整,仍具有实验性质。
敌人现在与谜题系统更加分离,不会阻碍探索进程。所有新敌人类型的行为模式更加多样化,不存在通用解决方案。

 

解压密码:xxxxx520.com

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。