游戏主视觉图

在这款游戏中,你将扮演一个武林门派的领袖,在纷繁复杂的江湖与朝堂之间周旋,通过决策来影响门派的兴衰。

作为掌门,你需要思考如何让门派在江湖恩怨与朝廷势力的夹缝中发展壮大。

游戏中有众多选择,大多数只需做出简单的“是”或“否”决定,

但这些决定将直接影响门派的声誉、财富、武学实力以及弟子数量。每一个选择都至关重要:

财富不足,弟子可能食不果腹,最终流离失所;

声誉过低,门派会被逐出武林;而财富过多,则可能引来匪徒觊觎,导致门派遭受洗劫;

声誉过高,又可能被朝廷“招安”,正如古语所言:“不战而屈人之兵”。

作为门派的管理者,这将是你的重大挑战之一。

游戏采用水墨写意的国风艺术风格,并融入《易经》元素的题库与谜题设计,

让你在恩怨交织的江湖中,体验一种古朴而纯粹的侠客风范。


游戏截图1


游戏截图2


游戏截图3


游戏截图4


游戏截图5


游戏截图6

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