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公元878年,英格兰国王阿尔弗雷德大帝在埃丁顿战役中英勇抵抗,成功阻挡了维京人的入侵。北欧军阀虽受挫但未放弃,在不列颠各地建立了据点。经过近80年的动荡,这片土地终于迎来了暂时的和平。

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在这座由王权统治的岛屿上,英格兰、苏格兰、爱尔兰和威尔士的君主们都感受到了变革的临近。这是一个充满机遇的时代,列王之间将签订诸多条约,而战争也无可避免。这段曲折的历史将成为传世传奇,记录一个强大国家的崛起历程。

群雄争霸,唯有一人能登顶王座。

《Thrones of Britannia》作为《Total War》系列的独立作品,让玩家有机会改写历史关键时刻,决定现代英国的形成轨迹。玩家可从十大势力中选择一方,建立并保卫自己的王国,为盎格鲁-撒克逊人、盖尔氏族、威尔士部落或维京开拓者赢得荣耀。通过建立联盟、治理领土、招募军队,在这张迄今为止最为精细的《Total War》地图上征战四方。

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选择您的战略

大型战役提供多种通往胜利的途径:通过武力扩张领土;通过建设、先进技术和影响力提升声望;或完成基于所选势力历史的独特目标。达成系列目标后,还需应对游戏后期的重大挑战,最终实现胜利条件。

探索并征服不列颠群岛

从苏格兰的雪原高地到肯特的果园草地,逐步揭开盎格鲁-撒克逊不列颠的神秘面纱。多样的城镇与乡村环境造就了丰富的战场地形。占领次级领地,利用战略机会大胆尝试。压制敌人的贸易路线,诱使他们离开易守难攻的据点。

扮演维京军阀或盎格鲁-撒克逊国王,书写传奇

每个势力都将面临独特的事件和抉择,这些往往基于真实历史事件和议题。展开维京探险,管理盎格鲁-撒克逊的农业经济,各个势力的氛围和玩法各不相同。让您的国王和贵族发挥独特作用,通过重要抉择塑造他们的影响力,决定他们的命运走向。

更加精炼的经典《Total War》游戏系统

本作革新了《Total War》的核心机制,包括行省、政治、科技、招募、抉择等系统,为玩家带来更加身临其境、收获丰富的游戏体验。

可扮演的势力、文化和国王:

《Thrones of Britannia》包含来自五种文化的十大可扮演势力,简介如下:

盎格鲁-撒克逊人:西塞克斯与米爾契

罗马统治结束后,日耳曼族人在现今的诺桑比亚、麦西亚、威塞克斯等地建立了新的王国,这些地区的人民统称为盎格鲁-撒克逊人。

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西塞克斯

势力领袖:阿尔弗雷德大帝

西塞克斯(现代英语中的威塞克斯)是南英格兰最强大的盎格鲁-撒克逊王国,其军队是抵抗异教徒大军入侵的主要力量。以首都温彻斯特为起点,威塞克斯成功将领土扩展至萨里、萨塞克斯、肯特等地。阿尔弗雷德顽强抵抗丹麦大军,为威塞克斯奠定了基础,使其最终于公元927年统一英格兰。

米爾契

势力领袖:切奥沃夫

米爾契(现为麦西亚)的历代国王以首都坦沃斯为中心,统治着现今的英格兰中部地区。在其鼎盛时期,统治范围从北部的诺桑比亚延伸至南方的肯特。公元877年,异教徒大军控制了王国东部,形成了丹麦区。

盖尔人:米德与契爾肯

盖尔文化源自爱尔兰,社会结构以氏族和酋长为核心。他们持续与罗马人贸易或劫掠,并于公元878年从爱尔兰拓展至苏格兰大部分地区。随着维京人大举入侵,部分劫掠者定居在盖尔地区,成为后来的北欧-盖尔人。

米德

势力领袖:佛兰·辛那王

米德位于爱尔兰的中心,不仅是地理中心,也是政治、知识和信仰中心。历任至高王多出身于此,现任统治者佛兰·辛那也渴望获得这一头衔。米德有机会统一分散的爱尔兰氏族,但都伏林的维京人已在东边落脚,威胁着脆弱的和平。

契爾肯

势力领袖:埃德·马克·金艾达

契爾肯原为皮克特人领土,随着盖尔人因维京劫掠而迁入,深受其文化影响。虽然维京入侵于公元878年结束,但契爾肯的内忧外患仍未平息。传说首都斯昆曾是命运之石的所在地,寻回这件圣物可能为振兴王国带来巨大助力。

威尔士人:葛溫內斯与斯特拉斯克魯特

威尔士王国的先祖是凯尔特不列颠人,自铁器时代起就统治着不列颠岛大部分地区。讽刺的是,”威尔士”一词源自盎格鲁-撒克逊语的”外地人”。

葛溫內斯

势力领袖:安纳劳特王

葛溫內斯人民享有”纯正不列颠人”的名号,但已被自称为”英格兰人”的入侵者驱赶至西方。他们以诗歌文艺和长弓战技闻名,在罗德里大帝领导下日渐昌盛。如今罗德里已逝世,他的国度四分五裂。

斯特拉斯克魯特

势力领袖:路恩

斯特拉斯克魯特是旧北方的一个王国,可追溯至公元五世纪的凯尔特不列颠人。原以阿尔克鲁特要塞为核心据点,但在公元870年被维京人驱离。前国王亚特盖尔沦为阶下囚,其独子路恩继承王位。

维京大军:诺森布勒与东安格勒

公元865年,朗纳尔的后裔率领维京大军在东盎格利登陆。经过15年的劫掠和占领,直到公元878年,其领导者古思伦在埃丁顿战役中败给阿尔弗雷德大帝。战败后,古思伦接受和约受洗成为基督徒,其部下获准返回东盎格利定居。

诺森布勒

势力领袖:高斯佛里德

维京人于公元867年登陆诺桑比亚,占领约克作为据点。诺桑比亚的埃力王试图夺回该城,却被俘虏并处以残忍的血鹰之刑。埃丁顿战役后,部分维京大军返回诺桑比亚,在阿尔弗雷德的统治下和平定居。

东安格勒

势力领袖:古思伦

东安格勒拥有不列颠尼亚东南部海岸的大部分土地,是维京大军入侵的集结点,也是埃丁顿战役后许多战士选择定居的地方。在丹麦领导者古思伦统治下,该地区逐渐成为后来的丹麦区。

维京海上霸王:都伏林与苏德瑞亚

在近一个世纪的劫掠后,维京人为不列颠尼亚带来了深远影响。早在阿尔弗雷德击败维京大军之前,就有许多较小规模的维京族群定居在岛屿各处。这些势力放弃争斗,建立起自己的小型国度,最终融入不列颠尼亚文化。

都伏林

势力领袖:巴尔德

都伏林是爱尔兰东岸的主要港口城镇,也是不列颠尼亚最大的奴隶市场。曾是维京统治下的重要据点,公元878年由伊尔玛之子巴尔德巩固王位。这个野心勃勃的维京统治者将选择与邻近盖尔势力和平共处,还是延续先祖朗纳尔的征战之路?

苏德瑞亚

势力领袖:埃瑞克

苏德瑞亚位于艾尔巴西方,是由南赫布里底群岛等分散岛屿组成的王国。这些岛屿人烟稀少,气候恶劣,只适合吃苦耐劳之人居住。自公元8世纪起就与维京人密切接触,原本属于盖尔王国达尔里阿达的一部分,后来落入维京人控制。

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