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这是一款以三国时代为背景的即时战略游戏,时间设定在公元223年之后,聚焦于诸葛亮北伐南征以及曹丕与孙权之间的冲突。玩家将扮演一方势力的统治者,通过建设城市、升级经济设施来保障资源供给,调整军团配置以增强战斗力,最终攻占敌方城池,完成统一大业。

游戏开始时,玩家可从曹魏、蜀汉、孙吴或辽东的公孙恭四个势力中选择其一,并可选择是否开启魔幻元素。

魔幻元素引入了三位虚构主角及大量虚构事件,不仅增添了游戏的趣味性,也适当降低了游戏难度。

游戏中设计了丰富的虚构事件,大多以对话形式呈现,玩家可做出选择,这些事件也反映了对那个时代的思考与观点。

各国通过主义、理念、事件组及灾难系统等机制,展现出各自的特色。

在陆战方面,玩家需建设城市、提升经济和人力、补充装备,并合理配置武将和兵种以增强军力。战斗为全自动进行,玩家需提前设定阵型、风格和战术,搭配适合的武将——尤其是拥有技能的武将——在有利地形展开作战。

武将技能会自动触发,设计上力求符合历史人物的战斗风格,技能名称也尽量体现人物特点,例如参考曹植的《洛神赋》,将司马懿的技能命名为“洛神负”。

水战方面,除东吴外,其他国家必须掌握长江制江权,陆军才能渡江。工艺、理念和舰种的不同会影响每艘船的属性,进而决定水战胜负。

外交系统中,玩家无法直接了解其他势力的具体情况,只能指派一名将领担任情报主管,获取对方兵力及位置的大致情报。

为缓解战争准备阶段的等待时间,游戏中设有供君主参与的小型娱乐项目,如田忌赛马、泰山论剑、南柯一梦和魔幻宫廷。

针对三国时期武将数量不足的问题,游戏设计了独特的武将生成系统,玩家可随时补充武将。

灾难系统模拟了魏、蜀、吴可能面临的衰落甚至灭亡,玩家可设法避免或阻止这些灾难的发生。

天气系统会影响军队的补给以及重型兵种的战斗力。

游戏攻略:

游戏难度较高,以下提供部分攻略建议:
优先发展经济,经济受农田等级、都督政治能力、君主政治能力及国家威望的影响。因此:

1)积累政治点升级农田,尤其是大城市的农田;
2)和平时期将军队驻扎在大城市区域;
3)在经济面板中任命政治能力高的将领担任都督;
4)通过娱乐项目提升君主的政治能力;
5)通过战斗胜利提高国家威望。

各国玩法建议:
蜀汉:任命诸葛亮为益州牧,优先将成都的农田升至2级,积累政治点直至解锁“木牛流马”理念,随后发展经济,在225至226年间出兵平定南中。
非魔幻模式下难度较高,因马超可能早逝,失去重要战斗加成;魔幻模式下难度一般。

曹魏:
思路一:开局资金用于赏赐附庸,换取政治点,解锁“木牛流马”理念,剩余点数用于升级大城市农田;
思路二:开局利用优势兵力攻占江陵,获得更多大城市,随后转入防御并发展经济;
思路三:在魔幻模式下,消灭公孙恭以获得其优质武将;
思路四:通过天姬赛马等项目提升曹丕的水战能力,当其水战能力超过3时,亲自担任水军都督,可使曹魏水军战胜东吴,进而渡江攻占建业、武昌等大城市。
非魔幻模式下难度一般,可依托山地阻击蜀汉;魔幻模式下难度较高,因蜀汉可能通过事件获得关羽,孙吴可能获得项羽,而曹魏需满足隐藏条件才能得到吴起或白起。

东吴:自保较为容易,重点升级江南城市的农田等建筑,保持水军优势,防止曹魏渡江,江北城市若难以防守可放弃。
非魔幻模式下因武将较弱,难度较高;魔幻模式下难度一般,后期可通过事件获得项羽、文鸯等武将,具备反攻能力。

 

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