









庄园领主 Manor Lords
《庄园领主》是一款以中世纪领主生活为背景的策略模拟游戏。玩家需要将初始的小村庄逐步发展成繁荣的城市,同时管理各类资源与生产流程,并通过征战来拓展领土。
游戏的美术与建筑风格参考了十四世纪法兰克尼亚的历史资料,力求还原真实的中世纪氛围。游戏在视觉与机制上都尽量贴近历史,营造出真实可信的世界感,并避免使用常见的中世纪刻板印象。
游戏提供自由无网格的建设系统,玩家可以自由调整建筑物的位置与朝向。城镇的发展机制模拟了中世纪真实聚落的演变过程,地形与贸易路线都会影响定居点的布局与成长。
玩家可以从中心市场开始规划,根据地形设置住宅、商业与工业区域。依据土地肥沃度开辟农田,根据野生动物数量设立猎场,并确保有足够的木材与矿产资源以支撑发展。
玩家可以划分居住区,居民会根据历史堡地制度建造家园,并依据道路与空间进行合理规划。住宅规模也会随之调整。
住宅后院可以扩建,生产一些常规途径无法获得的物资。居民不仅是纳税人,他们还会种植蔬菜、饲养家禽,自给自足地生产生活所需物品。
游戏中的季节变化带来不同的挑战与机遇,玩家需要根据季节特点调整策略,应对春雨带来的丰收与寒冬的考验。
游戏中有丰富且符合时代背景的货物类型,例如靴子、大麦、毛皮与蜂蜜等。原材料需要通过生产链加工为成品。玩家需平衡民生需求与奢侈品生产,确保民众满意度,同时为贸易与军备提供支持。
资源分布在地图不同区域,鼓励玩家建立多个专业定居点。你可以选择开采矿石,或发展农业、畜牧业等不同产业,并利用影响力换取关键资源。
扩张行为会影响环境:野生动物会因人类活动迁徙,土地会因过度耕种而贫瘠,森林也会因滥伐而消失。
建立贸易路线可以出售多余货物,带来财富。这些财富可用于升级住宅、进口稀缺物资,并通过征税充实国库。
玩家的领地是君主疆域中的一部分,与其他领主之间的竞争常常引发冲突。你将带领忠诚的臣民投入战斗,而每一次牺牲都需慎重考虑。
你可以训练精英部队,与民兵并肩作战。有时需要镇压盗匪,有时则需出征争夺领土。你也可以雇佣佣兵来增强军力。
召集民兵会影响经济发展,而雇佣佣兵则需花费个人财富。玩家需要权衡不同选择带来的后果。
战斗系统为即时战术模式,需考虑士兵疲劳、天气和装备等因素。合理部署部队可以以少胜多。
即使获胜,战争也会带来代价——阵亡的士兵曾是城镇中的一员,他们的离去将影响整个社区。
