











火星伤痕 Scars of Mars
故事背景设定在公元2158年12月6日。
玩家将扮演Humanoid部队的指挥官,执行一项秘密救援任务:前往已经失联的火星研究设施,寻找幸存者并带领他们成功逃离火星。
实时战术战斗系统
游戏采用实时战斗机制,玩家需要在3×3的战场范围内同时操控4台Humanoid单位。战斗过程中,玩家必须精准把握每个角色的行动时机、攻击顺序、闪避、治疗和防御等关键决策,体验充满策略性的战斗体验。
深度角色定制
玩家可以组建由4台Humanoid组成的战斗小队。通过自由搭配不同职业、机体类型和武器装备,创造出多样化的战斗角色,例如:擅长远程狙击但移动缓慢的狙击手、高机动性的近战战士、强力的近战狂战士,或是专注于治疗和防御辅助的支援单位。
动态生成关卡
每次游戏都会生成不同的路线布局和随机事件,确保每次冒险都是全新体验。敌人配置、随机事件和物资分布都会发生变化,为玩家提供持续的新鲜感。
电池资源管理
电池电量是维持Humanoid运作的核心资源。所有行动——包括战斗、事件处理和移动——都会消耗时间并逐步耗尽电池能量。玩家需要根据队伍状态和剩余电量,明智地选择是直取最终BOSS、回避战斗收集装备,还是及时撤退。成功的任务完成很大程度上依赖于玩家的策略规划和经验判断。
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