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在人类离开地球后,为了模仿造物主的行为模式,机器人研发出了”情绪之液”,从而获得了各种情感与能力。这种特殊液体催生了机甲文明的发展,但也导致部分机器人情绪失控,甚至失去理智成为敌对势力。玩家需要击败盘踞各地的敌人,夺回失落的”情绪之液”,建立和谐的机甲文明秩序。

游戏提供4种不同情绪的角色供选择,每个角色都拥有专属的技能树:
🛡️ 骄傲角色具备反射护盾能力
❤️ 爱心角色能够感化敌人使其放弃战斗
😢 悲伤角色可与机甲犬并肩作战
😠 愤怒角色可化身为狂暴的支配者

通过插件系统强化武器性能,打造独特Build,触发多样化的射击效果或彻底改变武器操作方式:调整子弹轨迹,附加特殊效果——甚至能够操控时间流动!

地牢中的机甲首领因”情绪之液”影响而情绪极不稳定,甚至失去理智产生敌意。唯一解决方案是将其重启,但这需要先战胜它们。在与首领交战前,玩家可通过不同情绪对话选项进行互动,虽然无法说服其停战,但可能显著削弱其战意,也可能激怒对方使其更加狂暴。

基地建设系统
将荒芜的机器人废弃场改造为舒适基地,在冒险途中结识友善机器人并邀请它们加入你的基地。
本地多人模式
连接手柄或邀请好友联机,即可享受共同游玩的乐趣。
轻度Rogue-lite元素
采用经典Rogue-lite设计,每局都是全新生成的地牢布局,随机出现敌人、环境威胁、宝箱或友善机器人,让每次冒险都充满新鲜感。
激烈战斗体验
生存或毁灭——仁慈在此毫无意义,做好被弹雨洗礼的准备。
多样化Build系统
解锁更多角色、强化装备、提升能力,从失败中汲取经验,不断优化你的角色构建。

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