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《太古洪荒》是一款以上帝视角引导角色修炼、生产和建立宗门的游戏。游戏采用轻松的操作方式,无论是资源生产、战斗还是秘境探索,都融入了放置玩法。

地图系统

游戏地图随机生成,玩家需要合理规划资源占领策略。在进行资源生产时,需要考虑灵气流动的影响。灵气过少或过多都会引发秘境的产生。

任务机制

游戏中的所有活动都以任务形式呈现。作为掌门,你可以设定任务内容和奖励,但无需具体指派。弟子们会根据自身能力和性格特点,自主选择感兴趣的任务。

战斗模式

采用自走棋式的战斗系统,增援机制为战斗带来丰富的变数和策略性。

秘境探索

掌门可以派遣特定弟子进行秘境探险。弟子的个人属性会影响探险路线,增加探索过程的不确定性。

功法体系

游戏拥有完全随机的功法系统,包含刀、剑、枪、棍、拳、法术、体术、医术、阵法、符篆、心法等多种特色鲜明的功法类型。

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