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《吾今有世家》是一款以中国古代世家为背景,结合模拟经营与策略元素的游戏作品。

在游戏体验中,玩家将参与家族的代际传承,管理家族产业,修建府邸与城池,并与其他世家展开各种明争暗斗。家族成员可以通过科举考试进入仕途,或投身军旅建立战功,获取官职与爵位,最终实现”一门三宰相,四世两封王”的家族荣耀。

游戏主要特色:

1. 使用正房、厢房、院墙等建筑组件自由设计各种庭院布局。

2. 通过丰富的交互方式和大量游戏事件,与数十个世家的上千名角色发展复杂的恩怨关系。

3. 真实的官场系统,模拟古代官员的晋升历程、权力斗争和日常政务。

4. 融入策略性玩法,指挥军队作战,平定各方叛乱。

玩家可以建造个性化的府邸、别院和农庄,自由规划所辖城市的建筑分布,经营改造家族封地,管理各类家族产业。

随着家族代代相传,玩家需要通过培养后代、联姻等方式提升家族成员的能力属性,进而通过科举、从军等途径获取功名与官职,持续扩大家族影响力。在此过程中,与皇室及其他世家之间的合作与竞争将贯穿始终。

当家族成员担任地方官员时,玩家可以自主规划城市建筑,处理税收、军事及世家纠纷等政务,既可秉公执法,也可随心决策。

游戏初期世界大部分地区被叛军控制,玩家可通过请示朝廷、借调兵力或率领私兵等方式讨伐叛军,也可运用离间、劝降等策略平定叛乱,以此获得功勋与爵位(亦可选择暗中支持叛军)。最终目标是掌握大权,成为权倾朝野的显赫世家。

 

 

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