game_cover

game_screenshot_1

game_screenshot_2

game_screenshot_3

game_screenshot_4

game_screenshot_5

game_screenshot_6

game_screenshot_7

game_screenshot_8

game_screenshot_9

game_screenshot_10

game_screenshot_11

game_screenshot_12

 

《疯狂之石》是一款设定在18世纪西班牙修道院的即时战术潜行游戏。这座位于比利牛斯山脉的古老耶稣会修道院,被用作疯人院和审判监狱。五名囚犯在残酷惩罚、内心疯狂与绝望的折磨下,决定联合各自的技能与资源,直面恐惧、维持理智、揭露修道院秘密,并寻找逃生之路。

逃离这座严密看守的修道院充满挑战,但Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo都决心克服一切困难。玩家可以随时切换操控这五名角色,利用他们可升级的能力执行法术施放、目标暗杀、敌人引诱、邪灵击晕以及探索隐蔽区域等行动。

在修道院中探索各个角落,结合角色能力寻找散落的线索与工具。但务必谨慎,若擅闯禁地,守卫绝不会留情。

保持角色心理健康是在修道院中有效行动的关键。每位角色都拥有完整的创伤与恐惧机制。触发这些机制会消耗理智,最终引发创伤事件,导致妄想、痴呆或暴力倾向等负面状态,从而彻底改变受影响角色的玩法。

游戏提供两种完整的日常活动选择,每种活动都有独立的故事线、目标、特殊角色及其他惊喜内容。

在《疯狂之石》中,时间持续流动,玩家的每个行动都会产生影响,决策时需充分考虑时间因素。白天适合执行潜行、探索和情报收集任务,因为守卫容易分心。而夜晚降临时,修道院中的超自然生物开始活跃,威胁角色的理智。

夜晚是策划越狱计划的最佳时机。宵禁后探索修道院将面临额外挑战:守卫更加严厉,对游荡囚犯毫不留情。但有时,冒险一搏才能获得关键收获。

游戏采用受18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅启发的逐帧手绘动画风格。等距视角设计营造出引人入胜的视觉效果,让玩家能够观察每个微小细节,仿佛置身于戈雅的生动油画中进行修道院探险。

 

 

 

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。