游戏介绍主图

游戏横幅图

发行日期:2026 年 10 月 1 日
游戏类型:独立 / 角色扮演 / 策略
语言支持:简体中文 / 多国语言

游戏简介

活一遍修仙小说里的人生:测灵根定天资,入宗门从杂役做到长老;炼丹锻器、闭关渡劫,从炼气直至飞升。探秘境开储物袋、坊市倒卖、拍卖会一掷千金,结道侣、树宿敌。世界可随机生成,也可在舆图工坊亲手打造。回合制 Roguelite:陨落转世,道韵传承。完全离线单机。

关于此游戏

一张图,一辈子。唯有光阴,赚不回来。

你一无所有地醒在一条山道上,而这世道不会等你。

眼前只有一张手绘舆图——城池、坊市、宗门、洞府、妖兽巢穴与秘境,全画在同一张纸上——图上某处,摆着你这一辈子。走得好,飞升;走得差,半路老死,只留下一本本该没有的账。

它好在哪

多数修仙游戏给你一排数值菜单,管那叫一生。这一款让你真的去走。走到城池头上,买卖的子图标就在图标旁扇形浮出;点开,它就地展开。不读盘,不切场景,世界从头到尾是同一个地方——因为你动不动,它都在走。

这就是底下那根弦:约每两秒半过一日。闭关在吃年月,赶路在吃年月,你挑起的每一场仗也在吃。破一次境只按固定年数续命,多一年都没有——为了走到那一步烧掉的光阴,一年也不退。于是这游戏里的每一个决定,问的其实是同一句话:这个,值几年?

你能做什么

一张大地图走到底
城池、坊市、宗门、洞府、妖兽巢穴与秘境,全在同一张手绘舆图上。走到地点头上,子图标便扇形浮出,点开就地展开。从第一步走到飞升,全程不切场景、不读一次盘。

真正的资源是光阴
约每两秒半过一日,你动不动它都在走。闭关、赶路、动一次手,样样都在吃寿元。突破只按固定年数续命——浪费掉的那些年,一年也不退。

就在脚下开战
回合制战斗直接在舆图上打:四周压暗,两人脚下亮起光台,一来一往见真章。功法、法术、符箓、五行相克都算数——打不过可以走,走从来不是输。

一生的宗门履历
从打杂弟子到宗主,七级进阶。任务阁揭榜、丹房开炉、天工峰炼器、藏经阁拿贡献换功法、按月领月例——同门个个有名有姓有脸,也各自对你有看法。

开了又阖的洞天
秘境逢时方现,过时即阖。越往里所获越厚,守着的东西也越凶——而斩获要退出来才落袋。贪到洞天合拢才出来的,只剩一半。

心魔与因果是一本账
这两条轴不是随手加减出来的,而是世道替你记的那本账的余额。杀过谁、夺过什么机缘、赔过哪一笔血债,每记一笔整本重算;而吃心魔变强的魔道功法,只会让这本账越滚越厚。

前尘录
十章前人没走完的路。接下一章,就照着他的限制替他走完——快有快的星,另有一道额外的题,每章还有两种解法——通了章,他的道韵便并入你的前尘。

自己画一片天地
四张内置舆图、三档大小的随机天地,外加一间舆图工坊:地形、河流、灵道、宗门、秘境,都由你自己摆。换一张图就是换一个世界——地点、势力、路网全是从 tile 上推出来的。

给谁做的

喜欢「每一步都要付出代价」的系统向回合 Roguelite 的玩家;以及看修仙小说、想找一款真把「一辈子」模拟出来、而不是摆一排数值菜单的游戏的人。玩过《循环英雄》《了不起的修仙模拟器》,或喜欢《战场兄弟》那种「世界不等你」的感觉,这一款是冲你来的。

语言与特性

界面与字幕支持 English、简体中文、繁體中文 三语。

单人,且完全离线:无账号、无任何在线功能、无任何形式的遥测。所有存档、设置与日志都只留在你自己的硬盘上。

游戏截图

系统需求

最低配置要求

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 处理器: Dual-core 2.0 GHz
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: Integrated graphics (requires Microsoft Edge WebView2 Runtime)
  • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
  • 附注事项: Requires the Microsoft Edge WebView2 Runtime (auto-installed on Windows 10/11).

推荐配置要求

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 11 64-bit
  • 处理器: Quad-core 3.0 GHz
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: Any dedicated GPU from the last 5 years
  • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。