
心灵阈值 —— 一场治愈他人与自我疗愈的旅程
在这款游戏中,你扮演一名心身科医生。
每日,你的诊室会迎来各种饱受困扰的患者:他们可能被焦虑、抑郁、强迫、偏执或躯体化症状所折磨,携带着破碎的情感、未曾言说的创伤与濒临失控的内心世界。
你的职责是倾听与诊断:通过“药丸射击”的方式在患者杂乱的叙述中捕捉关键线索,击穿表象,找出根源。
随后,在“处方盖章”环节,你需要跟随如心跳般的节奏完成QTE操作,为患者制定出最精准的治疗方案。
你必须时刻关注每位患者的San值(理智值),防止他们陷入崩溃或自我伤害;同时,更要谨慎管理你自己的San值——当压力累积、情绪透支,你也可能被压垮,甚至从医生转变为患者。
这个世界里没有绝对的好坏之分,也没有简单的“正常”与“异常”。有的只是一群努力生存、试图彼此理解的普通人。
每位患者都有属于自己的姓名、人生故事、脆弱之处与执着信念;每一次诊疗,都是一场双向奔赴的拯救。
焦虑并非错误,悲伤不是疾病,情绪本身并无绝对的好坏——黑与白交织共存,才构成了完整的人生。
《心灵阈值》并非对心理疾病的猎奇或消费,它希望让更多人看到:心理问题不是标签,而人,也从来不应该被简化为冰冷的数据。
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核心玩法介绍
药丸射击问诊
患者的话语将化作屏幕上浮动的文字。发射药丸子弹来击碎有效线索,同时避开干扰信息。注意,你的子弹是有限的——若信息收集不全,诊断便可能产生偏差。
处方盖章QTE
开具处方是一场与心跳同步的节奏挑战。五种心理因子对应五种独特的游戏机制:
• 焦虑:滑块会不规则地变速移动,模拟心悸感。
• 抑郁:判定圈缓慢收缩,且操作能量容易枯竭。
• 强迫:必须连续三次完美击中才能判定成功,模仿刻板仪式。
• 躯体化:判定区域会持续漂移不定。
• 偏执:滑块在接近目标时会暂时隐形。
诊断越准确,操作的安全区就越宽;反之,则会步步惊心。
双向San值系统
患者的San值过高可能导致自伤、狂躁或产生幻觉;而如果你的San值过高——你将转化为患者,游戏就此结束。
真实的患者AI
候诊室中会有排队、情绪爆发、踱步砸门等动态场景。从那个偷偷藏着妈妈围巾的6岁孩子,到被执念困住的成年人,再到非自愿入院的来访者……他们并非简单的数据,而是有血有肉、拥有温度的生命个体。









