
It’s Fine
这是一个通过点击、放置和吐槽来“制作游戏”的游戏(没有写错)。你需要让水军刷愿望单、请海怪做测试、让松鼠处理核能,不断将开发效率推向极致。唯一的问题是:游戏明天就要上线,而你的项目经理是一只狗。
关于此游戏
坏消息:游戏明天发售,但还没做完。
更坏的消息:项目经理是一只狗,而且要求还特别多。
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欢迎加入“不管了先把游戏做完上线”狗头工作室。这是一款通过点击、放置和吐槽来“制作游戏”的游戏(真的没写错)。
你将扮演一位赶工的独立游戏开发者,从点击鼠标积攒代码开始,逐步解锁工位、搭配升级,把一个小小的房间打造成开发效率惊人的“黑心”工厂。
一路陪着你的,是狗狗乔伊。他身兼多职:项目经理、公司高管,以及随时提醒你“怎么还没做完”的贴心伙伴。
别担心,他说没事,那应该就没事。
从亲自点击,到整个团队为你工作
点击鼠标积累代码,升级设备提高产量,并将资源投入下一轮升级。最终,自动化系统会接管一切,只要你的信念足够坚定,游戏会自己完成自己!
随着新工位不断解锁,你需要仔细考虑资源分配、升级顺序和加成搭配,让开发流程越来越顺畅。
曾经遥不可及的目标,转眼间就能达成。然后你会想再买一个升级,再开一个工位,再玩五分钟……恭喜,你已经掌握了独立开发者的“高效”时间管理。
零预算组建全明星团队,物种不限
预算有限?招聘思路必须打开:
- 水军农场:负责刷愿望单、炒热开发日志。全天候在线,连厕所都不用上。是乔伊心中的模范员工。
- 海怪克拉肯:负责测试工作。通过念咒、点蜡烛和挥动触手来“净化”游戏BUG。流程非常专业规范。
- 松鼠花生:负责核能业务。小小的身躯,巨大的产能,办公室偶尔还会闪过一些不该出现的电弧。
继续升级,让这些离谱的同事发挥更离谱的作用:松鼠的电弧能让工位瞬间爆出资源;装上引雷针,连花园里的植物都能被电得加速生长——毕竟,单纯的光合作用还是太慢了。
睡觉也能变强,但梦里什么都有
进入梦境,点亮天赋,解锁新机制和加成,然后带着更强的能力开启下一轮开发。是继续冲刺进度,还是睡一觉再说,都由你决定。
当睡觉也救不了项目时,还有更深层的“转生”系统等你发现。为了按时上线,乔伊的主意只会越来越离奇……
毕竟,只有“明天上线”这个截止日期是铁定的,其他一切都可以调整,对吧?
来杯咖啡,挑战超频,将硬件推向极限;翻翻开发日志,看看这场灾难是如何被包装成喜讯的;探索像素房间里的秘密,解锁成就,并寻找通往不同结局的道路。
除了升级,游戏还充满了藏在对话、物品和角落里的各种笑料,等你停下来发现——当然,能停多久,还得看乔伊的脸色。
那么,点击鼠标,开工吧。
不管了,先把游戏做完上线!
游戏截图
系统需求
最低配置要求
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7 SP1 64-bit (或更新版本)
- 处理器: 双核 CPU, 2 GHz (Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100 或同级产品)
- 内存: 1 GB RAM
- 显卡: 任何拥有 512 MB 显存并支持 DX10/11 功能的GPU (Intel HD 3000+, NVIDIA GT 710, AMD HD 6450 等)
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置要求
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统






