游戏宣传图

《杀戮之石》是一款将卡牌构筑与十七世纪民俗恐怖故事相结合的对战游戏。玩家需要与恶魔周旋,为一个被诅咒家族洗刷罪孽,并最终直面魔王。

本作由《The Blackout Club》与《The Magic Circle》的开发团队打造。游戏融合了卡牌策略、独特美术、动态棋盘、华丽特效与沉浸音效,带领玩家在十七世纪北极圈的荒凉之地,展开一段第一人称的原创叙事冒险。

活体棋盘

仪式棋盘的核心是名为“杀戮之石”的方赫拉。玩家可以收集各式魔法棋子、咒语与符咒,形成丰富多变的战术。棋子栩栩如生,反应灵敏,同时仍给予玩家充分的思考时间。

独特的储备系统提升了策略深度:你可以将单位与增益效果暂存于后方,伺机而动,一举改变战局。无论是召唤生物、施展法术,还是通过与恶魔谈判来为牌组添加强大的诅咒或祝福,每一个决定都至关重要。

探寻玛莉肯·斯万戈尔德之死的真相

在对决之余,故事将以第一人称视角和如画般的艺术风格展开。你扮演一位精通黑暗艺术的大师,也是逝者玛莉肯最后的朋友。你需要探索宅邸,与家族成员及他们的动物使魔交谈,逐步拼凑出玛莉肯临终前的真相。

游戏采用双重叙事风格以增强诡异氛围:一种是十七世纪风格的古英语,另一种则是现代散文体。玩家可以随时切换文本与语音模式,并选择偏好的体验。现代散文版本将提供多语言翻译,而古英语版本则保留原貌。通过多选项对话系统,你可以深入剧情,追溯家族诅咒的根源,揭露每个人内心深处的动机与恐惧。

斡旋仪式契约

每一场战斗都是一次以灵魂为赌注的谈判,你需要对抗魔鬼的仆从,为家族成员的灵魂争取生机。恶魔热衷于玩弄猎物,如同猫鼠游戏,每当它们自以为胜券在握时,就乐意进行赌博——而你完全可以识破它们的伎俩。

每位斯万戈尔德家族成员都拥有专属的灵魂牌组,背负着女族长留下的诅咒。每次谈判的结果都会产生长远影响,为你所帮助的人带来赐福,或是降下沉重的祸咒。

在仪式结束前,你只有有限的谈判回合;在最终审判来临前,你也仅有数次仪式机会来改变家族成员的命运。

随着游戏推进,谈判的内容与出现的恶魔都会变化,确保每次体验都独一无二。通过反复游玩,可以解锁新的黑暗奇迹以及影响结局的全新方式。

你的目标是在魔鬼降临前,净化斯万戈尔德家族世代相传的诅咒——同时,最好也能保全自己的灵魂。

游戏截图1
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