









在这款以骰子机制驱动的角色扮演游戏里,探索一个充满人性温度的科幻宇宙。你扮演一名叛逃的仿生人,身体残破,记忆空白,头顶悬赏。你需要找到一艘飞船,组建一支船员队伍,在名为“逐星带”的小行星带中穿梭,通过完成各种任务来维持生计。
广受好评的2022年角色扮演游戏迎来了续作——《深空梦里人2:逐星之旅》。新作将舞台扩展至逐星带,这里遍布着多样、破败却生机勃勃的定居点,充满了待发掘的秘密、丰富的故事线以及为生存奔波的小人物。
你的身份是“梦游体”——一个被植入人造躯壳的人类意识模拟程序。你正竭力逃离创造你的企业以及试图掌控你的黑帮势力。通过驾驶飞船,编织由船员与盟友构成的关系网,并接手各种棘手委托,你将亲手塑造自己的未来。
游戏提供独特的、受桌面角色扮演游戏启发的体验:选择职业,分配技能,招募船员。在这个复杂的世界中,你的艰难抉择与每一次掷骰都将决定命运的走向。本作在重塑获奖系统的基础上,保留了核心的骰子驱动叙事玩法,力求让系列老玩家和新玩家都能获得满足。
飞船,船员,任务求生
要想始终领先于追捕者,三样东西至关重要:一艘能穿越小行星带的飞船、一队能力出众的船员,以及源源不断的赚钱委托。
你的飞船是偷来的,这是一艘早已风光不再的陈旧拖船,但别无选择。升级它,你就能航行更远,探索新地点,将它从简陋的栖身之所变为温暖的家园。
你的第一位船员是塞拉芬,既是共患难的逃亡伙伴,也是技艺高超的飞行员。然而,长途航行需要更多人手,比如回收专家、工程师等,以应对各种挑战。每位可招募的角色,无论是短期合同工还是飞船的新常住成员,都拥有自己的背景故事、专业技能和麻烦事,需要你谨慎选择。
接受委托意味着你要离开逐星带的主要枢纽,深入各种偏僻角落。这些高风险工作各具挑战,包括探索危机四伏的废墟、执行危险的抢劫、进行小行星勘探或飞船维修等。你必须巧妙运用技能、船员和资源,才能完成任务并获得报酬。
挣脱过往
你刚刚摆脱大企业的控制,却又落入当地黑帮头目莱内的掌心。通过不顾一切地改写自身系统代码,你赢得了自由,但代价是:一具故障频发的躯体、一片空白的记忆,以及一份高额悬赏,迫使你再次踏上逃亡之路。
冒险一搏
本作中,每个职业都拥有独特且可升级、可自定义的“冒险一搏”能力。适时使用它,或许能在困境中扭转乾坤,但也可能将你推向更危险的深渊。你可以选择重掷骰子改变命运,或者孤注一掷,将希望寄托于单次掷骰。不同职业提供了多样化的策略选择。
维护 / 修复 / 焕新
在广阔的逐星带,没有什么能永远完好运行——包括你的人造身体。前作创新的骰子系统得以回归并优化。你需要管理压力,防止它影响掷骰表现;处理系统中不断累积的故障;并在每个行动周期内,明智地决定何时“冒险一搏”。
履行合同,获取收益
新增的合同系统为游戏带来了目标明确、注重策略的新维度。这些多阶段、高风险、高回报的任务要求你周密计划,选择正确路径,同时根据掷骰结果和任务中的突发状况灵活应对。
穿梭逐星带
逐星带的世界比前作更加广阔和多样。你不再局限于单一空间站,而是可以自由规划航线,穿梭于各个枢纽之间,按自己的节奏接受任务、设定目标。这是一个充满生机的世界,保持好奇与细心总会带来惊喜,而如何分配时间与资源去探索特定地点和故事,则完全由你决定。
抉择未来
玩家选择始终是《深空梦里人》体验的核心。续作进一步强化了这一点,全新的技能检定能充分展现各职业与角色的特色,而多分支的剧情线将不断迫使你做出艰难抉择。角色的未来,牢牢掌握在你手中。
通讯结束
关于开发者
Jump Over the Age 是由 Gareth Damian Martin 创立的单人游戏开发工作室。Gareth 曾获得GDCA和IndieCade奖项,并获得游戏大奖提名、多项IGF奖提名、GDC奖提名和四项BAFTA提名,被《Edge》杂志誉为“杰出的游戏世界创造者”,并被Eurogamer评为“最令人兴奋的独立游戏新星之一”。
在《深空梦里人2:逐星之旅》中,Gareth 再次邀请了知名漫画家 Guillaume Singelin 和著名作曲家 Amos Roddy 加盟。正是这支才华横溢的团队,为前作贡献了动人的叙事、惊艳的艺术风格和沉浸式的音乐音效。
