这是一款叙事模拟游戏,玩家将化身为一位名叫黛薇的准妈妈,在虚构的东南亚国家贾纳帕担任收费员。这个国家正陷入内乱与金融动荡,濒临崩溃。你需要处理日常工作与生活中的各种琐事,并通过艰难的抉择来维持生存,所有努力都是为了保护你即将出生的孩子。

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游戏名称: 1998:收费员的故事 1998: The Toll Keeper Story
游戏类型: 独立, 模拟
开发团队: GameChanger Studio
发行商: GameChanger Studio, CC_Games
发行日期: 2025年10月28日
最低系统配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (SP1+), Windows 10和Windows 11
处理器: 支持SSE2指令集的x86, x64架构
内存: 8 GB RAM
显卡: 支持DX10, DX11, DX12
存储空间: 需要3 GB可用空间

游戏简介
《1998:收费员的故事》是一款以国家崩溃时期为背景的叙事模拟游戏,深刻探讨了生存、母爱与道德抉择。游戏灵感来源于印度尼西亚历史上最黑暗的篇章之一。
玩家扮演怀孕的收费员黛薇,身处虚构的东南亚国家贾纳帕。这个国家正经历内乱加剧和金融动荡,濒临崩溃——抗议频发、物价飙升、公众对权威的信任日益瓦解。每个工作班次中,你都需要检查车辆、核实证件,决定谁能通行,同时还要努力确保自身安全、保住工作,并守护腹中的孩子。

游戏场景1

你并非英雄或斗士,只是一个在巨大苦难中挣扎求生的普通人。然而,即使是最微小的决定也可能引发不同的结果。你会严格遵守每一条规则吗?还是会在他人求助时伸出援手?在恐惧、不确定和压力之下,你能否保持坚强?

游戏场景2

游戏特色:
1. 生存与母爱的故事:做出艰难抉择,不仅关乎你的安全,更关系到你未出生孩子的命运。
2. 叙事模拟体验:在资源有限、局势日益紧张的环境中,谨慎检查车辆、证件和身份信息。
3. 每个行动都至关重要:你放行或拒绝谁,遵守或违反哪些规则,都将对你和他人产生深远影响,每个决定都可能改变你和对方家庭的命运轨迹。
4. 独特的90年代视觉风格:融合圆点纹理、旧纸美学和蓝色滤镜,重现90年代印刷品的质感,营造浓厚的时代氛围。

游戏场景3

灵感源自真实事件:游戏背景设定在1998年亚洲金融危机期间,主要灵感来源于当时印度尼西亚的局势。通过虚构的东南亚国家,游戏探讨了那个时代的恐惧、混乱与不确定性,挑战玩家在道德困境中寻找方向,在求生之路上做出艰难牺牲。

游戏场景4
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