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塞尔达传说:旷野之息/荒野之息

本作采用完全开放世界设计,沙盒玩法带来丰富体验。主角林克能够攀登山峰、游泳渡河,游戏中的外观会随装备变化。

玩家在冒险过程中可收集多种服装与武器,大地图中也有大量可拾取道具。

服装不仅改变外观,还具备实用属性。例如在寒冷地区,单薄衣物会导致林克颤抖,必须换上保暖服装才能正常行动。

地图互动元素丰富:手持火把可点燃草丛,使用斧头能砍伐树木。不同武器对应独特攻击动作,部分武器还可作为投掷道具使用。

战斗系统引入类似”子弹时间”的机制,当敌人出现明显破绽时可触发特殊攻击,具体发动条件尚待探索。

林克配备可变换形态的魔法炸弹道具,能炸开矿脉获取素材,每次使用后需等待冷却时间。

从高处滑翔需消耗耐力值,与攀爬动作共享耐力系统。此外,还可将盾牌作为滑板进行斜坡滑行。

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