












三国志XIV
得”土地”者得天下!争夺领土的全新战略体验
创新战略系统:从点到面的土地控制机制
游戏以写实手法呈现广阔的中华大地,通过精美CG展现各地独特的地理风貌。地图包含46座城市和约340个区域,每个区域由细分的土地构成。土地争夺通过直观的涂色系统展现,让玩家能够自由地用己方色彩覆盖整个中原。
关键战略要素:补给线与战线维持
出征部队若能与出发地保持己方领土的连接,就能维持完整的补给线,确保战斗优势。一旦补给线被敌军切断,部队将面临士气下降和状态异常等不利影响。确保补给线安全成为维持战线的核心战略要素。
多样化施政系统:主义与政策的灵活组合
每个势力都可以设置决定发展方向的”施政”系统。这一系统以组织图形式呈现,通过合理配置武将获得独特效果。即使是同一势力,不同的施政方式也会带来截然不同的战略选择。灵活运用武将特性来打造专属势力是本作的精髓所在。
丰富角色系统:千名武将与百余种个性
游戏收录超过1000名各具特色的武将,拥有150多种不同的”个性”特质。这些个性在战斗和内政中发挥多样化作用,部分武将还具备强力的固有特性。玩家需要善用君主和麾下武将的独特个性,制定最适合的战略方案。
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