《DmC:鬼泣》将但丁的起源故事置于现代背景之中,在延续系列经典元素——华丽动作、流畅战斗与自信主角的同时,将剧情推向更黑暗、更深刻的边缘。





DmC:鬼泣
游戏简介
本作重新诠释了但丁的起源故事,设定于现代背景。在保留系列标志性的华丽动作、流畅战斗与自信主角的同时,剧情更加深入黑暗与核心主题。
主角但丁是一个缺乏权力与社会地位的年轻人。他自知并非人类,却也不同于折磨他的恶魔。在两个世界的夹缝中,他始终感到格格不入。
在双胞胎兄弟维吉尔的引导下——维吉尔领导着名为“教团”的反抗组织——但丁开始探寻自己的身世,最终接受了自己作为恶魔与天使混血的身份。这种双重身份深刻影响了游戏玩法,让但丁能够运用天使与恶魔的双重能力,在战斗中灵活切换叛逆之剑的形态。
本作由卡普空与英国Ninja Theory工作室联手打造。Ninja Theory擅长创作角色深刻、故事动人的动作游戏,而卡普空则在动作战斗设计方面经验丰富。两者的合作确保了这款销量超1100万的经典系列既保留了粉丝钟爱的核心“基因”,又带来了电影级的叙事品质。
核心特色
• 在灵薄狱中求生——灵薄狱是一个充满恶意的活体维度,它会实时变换环境,试图阻挠甚至杀死但丁。玩家需要掌握恶魔力量来对抗这个世界,同时运用天使技能在这个扭曲危险的领域中穿梭。
• 但丁的身份之谜——体验一段引人入胜的故事,既有熟悉的面孔,也有全新角色,包括但丁的双胞胎哥哥维吉尔。
• 自由流畅的战斗——标志性的枪剑组合战斗系统再度回归,新增天使与恶魔武器及能力。主要武器包括:
– 叛逆之剑:但丁最信赖的武器,传承自父亲斯巴达,提供丰富的连招组合,适合将敌人挑空。
– 黑檀木与白象牙:双枪可维持连击节奏,戏耍空中敌人。
– 裁决者:恶魔巨斧,威力巨大,可击破敌人防御。
– 奥西里斯:天使镰刀,攻速迅捷,适合清理群体敌人。
– 恶魔拳套:蕴含强大力量的拳套,可招架敌人攻击,甚至对抗最沉重的对手。
• 保留鬼泣精髓——卡普空团队,包括系列原班人马,全程参与开发,确保《DmC》传承正統血脉。
• 顶尖制作水准——Ninja Theory运用先进动作捕捉技术,确保角色表现力与电影化叙事完美契合快节奏战斗。












