


后见之明:罗刹之怒 Hindsight 20/20 – Wrath of the Raakshasa
《后见之明 20/20 – Raakshasa 之怒》是一款采用第三人称视角的3D动作角色扮演游戏。玩家在游戏中可以修正过去游戏过程中犯下的错误,并重新体验这些修正后的情节,从而获得截然不同的游戏体验和故事发展。游戏强调道德选择的重要性,玩家的每一个决定和行动都会带来深远的影响。
游戏的核心设计理念建立在五个关键要素上:
1. 战斗策略选择:
玩家将扮演独臂战士杰汉,决定两个王国的命运。他可以选择遵循故乡的价值观,尊重所有生命形式;或者走上冲突与暴力的道路。在每场战斗前,玩家需要慎重选择使用非致命的眩晕棒制服敌人,或是使用致命武器彻底消灭对手。
2. 动态变化的世界:
游戏世界尚帕内尔及其居民会根据杰汉的行为产生不同的反应。每次游戏过程只会展现世界的一个版本,因为城镇和居民都会受到杰汉选择和行动的直接影响。
3. 智能角色系统:
所有非玩家角色都会对杰汉塑造的世界做出相应反应。对话选择和武器使用是影响角色行为的两个重要因素。游戏中的首领角色具有丰富的情感表现,随着游戏进程的推进,他们的个性特征会逐渐展现。善恶界限在他们对杰汉的反应中变得模糊不清。
4. 体验引擎系统:
游戏采用专门开发的体验引擎,这个由玩家选择驱动的系统负责创造杰汉所经历的动态游戏内容和故事发展。引擎会记录玩家的每一个行动和选择,确保游戏具有高度的可重复体验价值。这种选择、行动和反应的循环机制深刻影响着故事走向和游戏进程。
5. 多重结局设定:
游戏包含10个不同的结局,其中四个结局具有完全独立的情节线。每个结局都是根据玩家在该次游戏过程中的选择和行动量身定制的。
魔改版系统要求:10.2.0 │ TX用户建议保持系统版本为11.0.0
原版游戏[12.1.0][NSP格式]
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魔改版10.2.0整合[XCI格式]
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