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这是一款回合制战棋游戏,其独特之处在于战术卡系统,核心玩法围绕队友间的连接阵型展开。

每关开始前,会有出击人数和战术卡数量的限制。每个回合必须选择一张战术卡,使用后该卡在本关内无法再次选用。当所有战术卡耗尽,关卡即告失败。

战术卡上的行动值决定我方全体角色可移动的格子数,ACE限制规定只有特定武器类型的角色才能发动卡上技能,POWER则是战斗胜利后对敌方士气造成的基础伤害值。士气归零的单位将无法战斗(我方角色阵亡,敌方角色可能撤退或被保护)。

战术卡技能需要积攒必杀条才能发动:冷静模式下缓慢累积,积极模式下缓慢消耗。必杀条充满且条件满足时方可释放。X型技能需要读条发动,读条过程可被特殊攻击或其他X型技能打断;O型技能为瞬发持续技能,无需读条但有效果持续时间,期间可被X型技能打断。

每个回合只能进行一次同盟攻击,最多可进行四场战斗。攻击方和被攻击方均可根据阵型,让周围队友按顺时针顺序参与攻击,最多四人。若大阵型人数不足,可按顺序检索小阵型中的队友加入攻击。若双方人数不等,人数较少方的角色需按顺序重复参战,直到人数较多方的所有参战角色都完成战斗。

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